透过这样的方式,或许微软将能复制安插广告的免费手机游戏运作经验,透过免费游玩形式吸引玩家游玩,并且藉由广告露出平衡支出成本,进而产生收益,形成微软、开发者、玩家三方均有利局面,同时也能吸引更多开发者、创作者加入Xbox平台提供游戏内容。
Insider网站报导指称,微软目前计画推出以广告支撑免费游玩的Xbox平台游戏内容,藉此吸引更多广告业者在合适游戏内容投放广告。
相关消息表示,此项计画可能最快会在今年第三季推出,但微软内部仍在构思相关执行方式,其中包含如何提供合适的广告内容投放「版位」,例如可能比照手机app透过插入式广告,或是以弹出式广告内容呈现,甚至可能直接将广告整合在游戏角色外观等。
不过,微软方面并未对此报导作任何回应,但强调会针对开发者、创作者构思更好游戏内容应用发展模式,同时也会持续让玩家有更好游玩体验。
而透过这样的方式,或许微软将能复制安插广告的免费手机游戏运作经验,透过免费游玩形式吸引玩家游玩,并且藉由广告露出平衡支出成本,进而产生收益,形成微软、开发者、玩家三方均有利局面,同时也能吸引更多开发者、创作者加入Xbox平台提供游戏内容。
只是在游戏过程充斥广告内容,或是在游玩过程有太多广告干扰的话,势必会难以吸引玩家支持,因此若微软计画透过这样的方式创造全新营收,显然就要规划更合适的广告展示型态。